lighting面板里设置的ambient color,在shader里访问是通过UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT这个变量。
它定义在UnityShaderVariables.cginc里。
参考:http://docs.unity3d.com/410/Documentation/Components/SL-BuiltinStateInPrograms.html
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lighting面板里设置的ambient color,在shader里访问是通过UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT这个变量。
它定义在UnityShaderVariables.cginc里。
参考:http://docs.unity3d.com/410/Documentation/Components/SL-BuiltinStateInPrograms.html
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